サウンド ボルテックス
SOUND
VOLTEX
Resumen
Es una serie de videojuegos de género musical creados y lanzados a partir del año 2012 por Bemani. Sus juegos se caracterizan por combinar la tradicional jugabilidad con los botones junto con el uso de controles giratorios y efectos de sonido, los cuales crean sonidos únicos y una experiencia excepcional en contraste con otros juegos.
Los jugadores entran a una nave llamada Nemsys en donde aparece la línea de dificultades pero empiezan desde atrás y es posible que se mueva la línea de dificultades, a veces, junto con la nave. Las notas aparecen según el tipo de tecla.
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Blanca: Solo se presiona con hasta cuatro teclas normales. Puede ser una nota normal o una nota larga, esta última el jugador debe mantener presionada la tecla sin soltarla hasta terminarla.
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Naranja larga: Es una nota que causa efectos. Solo se mantiene presionada una o ambas teclas FX.
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Naranja corta: Solo se presiona con las teclas FX.
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Amarilla: Es igual a Naranja corta pero se agrega el keysound.
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Líneas análogas: Son líneas láser que causa efectos. Solo se usa una o ambas perillas láser. Los jugadores deben guiar la flecha a la línea sin que se salga de ella, pudiendo ser anguladas horizontales (causa un disparo) o guiadas de un lado a otro, rectas o curvas (causa otro efecto).
Los jugadores solo verán tres juicios:
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CRITICAL: acierto total de la nota corta (dos frames) o seguimiento correcto de una línea análoga o nota larga (si el juicio Super CRITICAL no existe o está desactivado). Aumenta la barra, el puntaje y la cadena.
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NEAR: acierto parcial de las nota corta. Aumenta el puntaje y sigilosamente la barra y la cadena.
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ERROR: falla total o parcial de la nota o seguimiento errado de una línea análoga o nota larga. Rebajan la barra y rompen la cadena.

